1971年10月16日,李怀仁一大早就赶到了凤凰电子厂。
凤凰电子厂的小会议室里,李怀仁和邓文山站在1.2米高的「铁柜」前,听着邓文山介绍这个「铁柜」:
「老板,这就是按你说的试制出来的街机样机,采用TTL逻辑电路,单色显像管。
我们测试过了,运行《电脑空间》丶《Pong》这两款游戏完全没有问题。」
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李怀仁看了看ROM容量小到只能存储简单矢量图形的街机,严格意义来说是第一代街机,心中摇了摇头:
「1KB ROM」也就相当于前世一张图片的大小而已,看来那些游戏还是先出漫画,把版权拿到手了再说。
前世,美国诺兰·布希内尔(Nolan Bushnell)1971年创立Atari,将《Computer Space》量产推向酒吧,次年推出划时代的《PONG》(桌球)。
这一世,李怀仁自然不会放过能让自己大赚特赚的游戏行业。尤其是他还这么巧,重生在第一代商业化街机还未出现的1970年。
他自然是把街机的所有专利全都申请到手了。
这种第一代街机,无CPU,74系列TTL逻辑电路,通过200个逻辑门实现游戏规则,显示为15英寸黑白矢量显像管,线条描绘飞船/星云(无光栅扫描);
无存储,无ROM,状态机电路固化逻辑,无法更换游戏;
控制采用四向金属摇杆+飞弹按钮,首次引入方向操控。
但就这么一款简陋至极的游戏机,却在这个世界创下了惊人的财富神话。
李怀仁伸手拍了拍街机机壳,对邓文山说道:
「把铁壳换成木壳,漆喷得好一些就行。
对了,下个月的德国慕尼黑电子展,应该还来得及,你安排一下,赶紧报名参展。」
想了想,他又说道:
「机壳换成木的之后,立即安排大量生产机壳,提前做库存。嗯,首批就先暂时做个一万台机壳好了。」
「一万台?」邓文山大吃一惊。
「一万台我还担心不够呢,你最好还是找一找某润公司的叶总,提前与他打个招呼,把机壳分包给他们生产。