失去了流传成经典的过程,对于生活在大科技时代的人来说,神明太遥远,他们对人与人之间的斗争故事更感兴趣。
叶怀看着结果,缓慢开口:“以它做游戏背景,制作难度不小。”
陶乐说:“难度高,但是挑战成功的话,将在游戏界竖起一条标杆。”
也是文明游戏最大的标杆。
大唐贵女日记足够破圈,但在国赛,只有做全民向的游戏,才能将男女老少一网打尽,收入囊中。
叶怀不置可否:“那决定了?”
陶乐嗯了声:“决定了,三国。”
她会努力将那个浩瀚的时代展现给玩家们。
说英雄谁是英雄?
浪沙淘尽,始知真金!
……
四十一楼。
仅有一层之隔的秦观昊听到楼上传来的欢呼声,看向天花板,“这么激动干嘛?”他怀疑地竖起耳朵,“难道是他们确定做啥游戏了,小野,我帮你上去偷听一下。”
宫野看着他的背影,幽幽道:“站住,你敢去我就把你开除。”
秦观昊委屈,他是为了谁好啊?
宫野叹了一声:“不用担心,我已经了找到获胜的秘籍。”
秦观昊:“!是什么?”
宫野:“我发现了一条规律,她的游戏前两次都是因为有人气极高的角色出圈,带动游戏的话题和销量。”
像《宋金风云》里的岳飞,以悲壮的死亡引起玩家讨论,《大唐贵女日记》里的李白和杨贵妃,以将进酒和极乐之宴的出场,掀起热潮出圈——
“所以我也可以学习她,塑造一个大爆的人气角色。”宫野眯着眼说。
秦观昊兴奋道:“好啊,你加油!到时翻身了把四十二楼也收过来,全归咱们!”
秦观昊说完,便感到一道如芒在背的目光,转过头,对上了路过门口的金秘书的视线。
金秘书:“…….”
秦观昊:“…….”
Woc,金秘书不会去给宫总打小报告吧!
秦观昊怂了:“哈哈,我不是这个意思,等等!你别走啊金秘书……”
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第55章
初步确定了游戏主题, 接下来就是制作游戏内容,陶乐打算以三国演义的小说剧情为蓝本, 进行游戏改编。
三国演义以正史为骨架,经过数个世纪说书人的打磨,叙事节奏与戏剧冲突都达到了巅峰,既有历史的厚重感,又富含情感冲击力。
小说中的某些艺术虚构情节可能过于夸张,但恰恰是游戏创作最需要的部分,比如说关羽在正史记载中的武力值只是简单的“万人敌”三字评价,温酒斩华雄、过五关斩六将等演义情节却成就了他的忠义金身, 留下响当当的关二爷威名。
同时, 书中类似关羽般形象丰满, 能给读者留下深刻印象的主配角数目远超其他文学作品。单是前十回有血有肉的人物便多达二十位,曹操、刘备、关羽、张飞、吕布、貂蝉、董卓、贾诩……他们代表了乱世中不同阶层的人物命运, 几乎每个人都有自己的故事高光。
游戏中, 设置数个阵营势力供玩家挑选。