认知被颠覆的瞬间,需要情绪的递进。
桑总提的方案先拍战斗,再拍罡风冲过来,吹起头发,瞳孔紧缩本质上不是在教他们怎么拍打斗,是在教他们……
思考!
没错,就是思考!
用战斗的“爽”来反衬主角的“懵”,爽和懵之间的落差越大,观众越能代入主角的视角。
这就是原著里可以被挖掘成亮点的、充满张力的片段!
难道桑总是在暗示,原著很好,但不能没有思考地照搬。
找出其精华,增加其亮点。这也是二次加工的魅力所在。
国外的动漫不也是吗?
有些原小说的水平只能说是中上,但动画化以后,经过制作组的加工,直接变成了经典作品。
动漫带动原著往前冲。
动漫化的意义,从不在无意义的照搬,而是以另一种形式、更加直观地呈现作品的优秀之处。
负责人先是懊恼。
其实仔细想一想,《安澜》就是改编的反向案例,实时案例,他居然没有联想到。实在失职。
然后眼前一亮
以后,他就懂了!
他们也要化普通为神奇,让动画带着原著往前跑,产出更优秀的作品!精益求精!
第70章
国漫里,3D比2D的骂声多,很大一部分是因为它站得比较高。
很多大ip都选择了3D动画+年番的模式更新
片头、片尾曲,前情提要,正片语速还整得特别慢,让人焦心,然后一集掐头去尾15分钟。
一周更新一集。
总感觉没开始看,就没了。
在加上建模走姿僵硬,脸部僵硬,感官粗糙,所以3D被骂烂了。
但是2D的问题也一点不少。
前面说的走姿、脸部僵硬,也是2D的“重灾区”,如果3D是皮影戏式走法,那2D就是阿飘式。
因为帧数实在是,太低了。
不只卡得像PPT,有动作时更让人觉得大崩坏。